in

4K: 28.500 FPS’de Patlayana Kadar Bir Elmayı Döndürmek

Yuvarlak nesneleri kaldırmak için basınçlı hava kullanılabilir. Bazen söz konusu yuvarlak nesneler o kadar hızlı dönmeye başlar ki, yuvarlak nesne olmaktan vazgeçerler. Gav, tüm aksiyonu gerçek zamandan 1000 kat daha yavaş çekiyor.

Ne düşünüyorsun?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Duman – Gözleri Kanlı – Akor

4K: İsviçre’deki Dağ Coaster’ında Bir Gezinti